das hab ich ne halbe stunde vor 0 gemacht und dann hochgeladen.
danach aber mein rl gehabt
Beiträge von _Rarek_
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Hier einpaar Bilder vom Feuerwerk:
2013-12-31_23.34.40.png
2013-12-31_23.34.45.png
2013-12-31_23.34.50.pngund zu guter letzt: Skrilly´s Senf
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Meinst du Mabush ?
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Mal so nebenbei.. gibt es eig. auch ein Projekte-warp Haus ? Denn dieses hier wäre ein gutes Projekt um dort zu Landen oder nich ?
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wa willst du eig. mit den 6,5 tb machen? Die kriegst du doch nich voll oder doch?
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und noch die schöne Shisha-Bar auf der Vip Insel
Kennst du auch Brunzkoala´s Shisha-cafe ?
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Meinst du shop 20 von Aiike ?
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Mittlerweile hat es die Zeit repariert
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nee... Funzt leider nicht
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win xp 32-bit
gtx 650 1gb -
ich komme noch nich ma in das Fenster wo drauf steht "Minecraft 1.7.4", sprich es Crasht sofort
ich ziehe grad den Treiber, ma gucken obs funzt
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hi,
ich habe folgenges Problem:Mein Minecraft crasht sich immer wieder
Ich habe es jetz neu heruntergeladen, aber immernoch den selben Effekt. Da die Server von Minecraft auch on sind wende ich mich nun an euch.Wenn einer mit diesem Report etwas anfangen kann dann bitte:
Ich bitte um schnelle hilfe und danke schonmal im vorraus
lG _Rarek_
---- Minecraft Crash Report ----
// Don't do that.Time: 23.12.13 11:29
Description: Initializing gameorg.lwjgl.LWJGLException: Pixel format not accelerated
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848 )
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azi.ad(SourceFile:325)
at azi.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)A detailed walkthrough of the error, its code path and all known details is as follows:
----------------------------------------------------------------------------------------- Head --
Stacktrace:
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.nChoosePixelFormat(Native Method)
at org.lwjgl.opengl.WindowsPeerInfo.choosePixelFormat(WindowsPeerInfo.java:52)
at org.lwjgl.opengl.WindowsDisplay.createWindow(WindowsDisplay.java:252)
at org.lwjgl.opengl.Display.createWindow(Display.java:306)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:848 )
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:757)
at org.lwjgl.opengl.Display.create(Display.java:739)
at azi.ad(SourceFile:325)-- Initialization --
Details:
Stacktrace:
at azi.f(SourceFile:696)
at net.minecraft.client.main.Main.main(SourceFile:152)-- System Details --
Details:
Minecraft Version: 1.7.4
Operating System: Windows XP (x86) version 5.1
Java Version: 1.7.0_45, Oracle Corporation
Java VM Version: Java HotSpot(TM) Client VM (mixed mode, sharing), Oracle Corporation
Memory: 4247392 bytes (4 MB) / 26808320 bytes (25 MB) up to 518979584 bytes (494 MB)
JVM Flags: 2 total; -XX:HeapDumpPath=MojangTricksIntelDriversForPerformance_javaw.exe_minecraft.exe.heapdump -Xmx512M
AABB Pool Size: 0 (0 bytes; 0 MB) allocated, 0 (0 bytes; 0 MB) used
IntCache: cache: 0, tcache: 0, allocated: 0, tallocated: 0
Launched Version: 1.7.4
LWJGL: 2.9.1
OpenGL: ~~ERROR~~ RuntimeException: No OpenGL context found in the current thread.
GL Caps:
Is Modded: Probably not. Jar signature remains and client brand is untouched.
Type: Client (map_client.txt)
Resource Packs: []
Current Language: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Profiler Position: N/A (disabled)
Vec3 Pool Size: ~~ERROR~~ NullPointerException: null
Anisotropic Filtering: Off (1) -
Mein anderer PC ist noch älter (12 Jahre)
Pentium 4 1x 2.66 GHz
Palit Nvidia 7300gt (2006)
2GB DDR1 RAM
2x 256GB FestplattenDer Rest ist von Medion (Baujahr 2001)
(ohne OF 10fps bei 20 Spielern (alte Welt) mit OF 15fps bei 70-80 Spielern (neue Welt) im Default Res. Pack)
lG _Rarek_
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ab Morgen hab ich:
AMD-FX 6300
Gigabite GTX 650 ti 2GB
Gigabite 970A-D3
Corsiar 2x4GB Speicher
1TB Festplatte
BeQuiet PurePower L8 530W
Win7 Professional 64-bit
Sharkoon T28lG _Rarek_
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Ich würde es gut finden wenn da ein Lehm-, sowie ein Schnee-Biom wäre
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Also ich habe momentan eine Burg im Singelplayer gebaut und da hab ich ein Burgtor (7x3 Blöcke) sowie einen versteckten Eingang zum Stall-Keller(2x5 Blöcke) in Form einer Treppe gebastelt.
Ansonsten kenne ich mich auch gut mit Logikgattern aus.(z.b. und-Gatter;Xor-Gatter)
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Also ich kenne mich gut mit Redstone Schaltungen aus, aber ich kann leider nur alle 2-6 Wochen on sein.
Wenn das aber kein Ausschlusskreterium ist, dann wäre ich gerne dabei.
lG _Rarek_
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Ich habe mal ne Frage,
kann man sein Grundstück erweitern, auch wenn es noch nicht fertig ist/noch gar nicht existent ist?
Ich kann nämlich erst am 21. wieder spielen, da der alte Rechenknecht gegen einen neuen ausgetauscht wird, weil der alte Rechenknecht zu schwach ist (mit 10fps bei 20 Spielern macht Ayo keinen Spaß (100 Leute = 2fps? ))
lG _Rarek_
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Ich bin am 21. Dez. mit neuem PC wieder da. Dann kann ich auch endlich die Hauptstadt mal von unten sehen.
Grüße _Rarek_
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wie wärs mit einem Projekt in den "Roten Bergen" nord-östlich der Hauptstadt? vlt. im Cowboy style
?